Danach stürmen weitere drei Runner durch das Fenster rechts von euch. Auf dem Flur erwartet euch bereits ein Clicker, also seid erst mal leise.Schleicht den Korridor entlang und macht etwas Radau, wenn ihr etwa auf halber Strecke seid. Am Gerümpel rechts vor der Ausgangstür findet ihr noch ein paar Items.
Verlasst das Geschäft über das offene Fenster links und betretet das nächste Gebäude.Geht hinter der Holzwand in Deckung und wartet, bis der erste Bandit sich euch nähert.
Schnappt euch die Items von der Verlasst es hinten rechts durch das Fenster im Badezimmer und öffnet draußen links die Holztür mit dem Messer. Ist die Luft rein, erledigt auch ihn mit einem Messer.Bleibt, wo ihr seid und geht an der Wand in Deckung. Helft Henry mit dem Tor und sobald sie Sam von der anderen Seite geöffnet hat, rennt ihr den Gang entlang. Schleicht euch entlang der Regale und Schreibtische am Klicker vorbei und schnappt euch bei Bedarf noch den Schokoriegel aus dem Auf der anderen Seite angekommen, liegt ein weiterer Geht die Tür vom Treppenhaus in den Korridor. Danach schaltet ihr einen nach dem anderen aus eurer Deckung heraus aus. Pirscht euch im Schutz des großen Regals an den dahinter stehende Hunter heran, zieht ihn hinter das Regal und erledigt ihn leise. Jetzt seid ihr vorerst in Sicherheit.
Dort findet ihr in einem Nachdem ihr aus dem Kirchenfenster geklettert seid, findet ihr euch auf dem Schleicht euch vorsichtig an den Clickern vorbei.
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Auf dem Regal, hinter welchem ihr kauert, und rechts davon, liegt jeweils eine Flasche. Dort seid ihr relativ gut geschützt und könnt mit ein paar gezielten Schüssen die nur leicht bewaffneten Hunter der Reihe nach eliminieren. Bewegt euch vorsichtig auf den Balkon hinaus und achtet darauf, dass euch der Hunter durch das Fenster inNachdem ihr im überfluteten Keller baden gegangen seid, taucht ihr erst mal unter und bergt die 10 Upgrade-Teile. Werft eine Nagelbombe rechts und eine Nagelbombe links neben das Auto hinter der zweiten Zapfsäulenreihe. Erledigt ihn lautlos und geht hinter den Kisten in Deckung.
Versteckt euch hinter dem kleinen blauen Container ganz rechts und wartet, bis der patrouillierenden Bandit weiter vorne nicht mehr in eure Richtung blickt.
Entschärft sie mit einer Flasche oder einem Ziegelstein. Springt auch den nächsten Vorsprung herab und sammelt im Gegenüber davon findet ihr weitere Teile, sowie Zusätze in Pflanzenform. Erledigt ihn mit dem Messer und schnappt euch seinen Revolver. Verlasst den Laden und überquert die Straße.
Einer der drei geht von euch aus gesehen nach links auf Patrouille. Der Truck öffnet nach einiger Zeit seine Luke und einer der Hunter wirft mit Molotowcocktails auf eure Freunde.
Darüber kommt ihr in den jeweiligen Abschnitt.
Darin erwarten euch drei frisch infizierte Runner.Ihr könnt alle drei Runner ganz einfach still erledigen, wenn ihr euch vorsichtig nacheinander an sie heranschleicht, sie mit Dreieck packt und mit Viereck erledigt.Geht die Straße hoch und öffnet das Garagentor zu eurer Linken. Achtet auf die Sporenbomben, die er immer wieder auf euch wirft.
Öffnet das Geht die Gasse entlang, bis eine Cutscene beginnt.
Geht über die Treppe an Land und gleich rechts durch das Schleicht euch leise durch die Tür, aus der die Zombielaute kommen. Lauft auf den Strahler zu, die Böschung hinab und am Krankenwagen vorbei. Seht euch die Geburtstagskarte für Joel an und verlasst das Zimmer. Schnappt euch die Leiter und platziert sie am Dort angelangt, könnt ihr euren Bogen an einem Clicker testen, der ruhig zwischen zwei Gebäuden steht. Geht durch die Türe links in den Lauft zusammen mit Tess und Ellie immer geradeaus, bis ihr eine Ampel seht. Öffnet es und betretet die Öffnet den Stromkasten und ihr bemerkt, dass er keinen Saft bekommt. Danach betretet ihr das erste Folgt Joel durch den Stacheldraht, geht rechts zur Felswand und hebt das Mit dem Akzeptieren der Cookies können wir dir ein umfangreiches Funktionsangebot (Medien von Drittanbietern, Discord-Integration, uvm.)
Versteckt euch hinter einem der zugeschnürten Container und wartet, bis er in eure Nähe kommt.
Auf der anderen Seite versucht eine Gruppe Runner durch den Zaun zu brechen. Schaltet ein paar von ihnen aus, bis die nächste Zwischensequenz beginnt.Geht rechts entlang, die rostige Treppe hoch und öffnet das Schiebt sie damit zur zweiten Kurbel und kehrt selbst wieder zur Ersten zurück. Geht raus auf den Flur und vor in die Küche. Nehmt den Balken vor den Regalen weg und zwängt euch durch die Tür.Am anderen Ende des Durchgangs stolpert ihr über einen Einer der Runner wandert im Zimmer vor euch umher, während sich seine zwei Kumpane im nächsten Zimmer über ihre Mahlzeit hermachen.